[이벤트&최적화] 업데이트 안내 (4월4일) 돌아가기

2019-04-04

안녕하세요 음양사님!

 

일부 조정과 최적화 소식 등 업데이트 정보를 전해드리겠습니다.

 

[무료 식신 로테이션]

 

201948()에 주간 무료 식신 로테이션이 조정될 예정입니다. 새로운 무료 식신은 짐조, 에비스, 거미마녀, 바쿠, 타누키, 킨교히메, 코마츠마루, 막내강시, 야마카제입니다.

, 난이도가 조금 높은 식신인 코마츠마루, 막내강시, 야마카제는 헤이안쿄에 가입한 지 7일 미만인 음양사님은 무료 체험을 할 수 없습니다.

 

[식신 리뉴얼]

 

피안화

기본 패시브 [꽃잎] - 조정
패시브 트리거 : 피안화가 스킬을 사용하여 적을 공격하면 자신의 HP 회복할 수 있습니다.

스킬1 [죽음의 꽃] - 리뉴얼
피안화는 지정된 적에게 [죽음의 꽃]을 사용하고 성공적으로 공격하면,해당 목표와 주위의 적에 마법 피해를 주는 동시에 미니언에게도 추가 피해를 줍니다. 그동안 [꽃의 혼]을 홉수 가능합니다.
[분수]로 표시된 적을 공격하면 [죽음의 꽃]이 폭발하는 범위가 확장되고 자신에게 실드가 추가됩니다.

스킬2 [꽃의 매혹] - 리뉴얼
피안화가 지정된 방향으로 꽃씨를 풀어  적에게 마법피해를 주고 자신의 이동 속도를 높이는 스킬입니다. 성공적으로 공격되면 [꽃의 혼 ]을 홉수 가능합니다. 꽃씨가 피안화로 돌아오는 도중에  적을 성공적으로 공격하면 폭발할 것입니다. 폭발 범위 안에 적에게 마법 피해와 기절 효과를 줍니다.

스킬3 [피의 꽃바다] - 리뉴얼
피안화는 지정된 위치에 꽃바다를 소환하고, 꽃바다는 점점 확대함으로 범위 내의 적에게 지속적으로 감속시키고 마법피헤를 주며 꽃바다에  떠나지 않은 적에게 [분수]로 표기하는 스킬입니다. 표기 기간 내 피안화가 [죽음의 꽃]이나[꽃의 매혹]으로 해당 모표를 면중하면 [분수]가 폭발할 것이고 마법피해를 줍니다.
꽃바다 안에서 적은 이동하거나 스킬을 사용할 때 피안화에게 [꽃의 혼]을 제공합니다.
일정 시간이 흐르면  [피의 꽃바다] 가 적장할수 있고 푀대 3증첩이 적장 가능합니다.

스킬4 [황천의 꽃] - 리뉴얼
피안화가 지정된 위치에 [황천의 꽃]을 소환하면 번위 내의 적을 지속적으로 마법 피해를 줍니다.  [황천의 꽃]을 소환할 때 [꽃의 혼]이 많을수록 피해를 많이 줍니다. 충분한 [꽃의 혼]을 가지면 모두 소모할 것이고 스킬 경게에 있는 적에게 추가 마법 피해와 강력한 이속감소 효과를 줍니다.

이번 리뉴얼한 피안화가 먼저 백귀난투에 합류할 예정입니다. 

 

[식신 조정]

 

1. 첫째 강시

 

첫째 강시가 살기를 모으는 인력을 생성할 지연 시간이 있어 팀전을 시작하는 능력은 적정한 수준이지만, 라인전의 압도 능력에 영향을 끼칩니다. 전반적인 능력이 적정한 수준이 될 수 있도록 인력 생성 지연 시간과 인력 피해 강화를 조정하였습니다.

 

스킬3 [집살진]

살기를 모으는 인력의 생성 지연 시간을 0.6초에서 0.45초로 조정하였습니다.

 

궁극기 [관진의 주인]

살기를 모으는 인력의 피해 강화를 160/180/200%에서 170/195/220%로 조정하였습니다.

 

2. 타마모

 

타마모의 1번 스킬 [영혼의 일격]은 큰 범위 뿐만 아니라 목표를 직접 명중시키면 대량의 기본 피해를 줄 수 있습니다. 타마모가 직접 명중 피해 대신 분열 후의 피해를 많이 이용할 수 있도록 영혼의 일격 분열 전의 피해를 조정하였습니다.

또한, 2번 스킬 [여우불]의 발동 규칙을 조정하였습니다. 여우불에 명중된 목표가 사망할 경우 여우불은 사라지는 대신 즉시 발동됩니다.

 

스킬1 [영혼의 일격]

분열 전의 기본 피해를 55/70/85/100/115에서 50/60/70/80/90으로 조정하였습니다.

분열 /후의 마법공격 보너스를 20%/70%에서 15%/65%로 조정하였습니다.

 

스킬2 [여우불]

여우불에 명중된 목표가 사망할 여우불의 속박 효과가 사라지는 대신 즉시 발동됩니다.

 

3. 요도히메

 

요도히메의 추가 피해가 안정적으로 발동될 있도록 '세 번째 공격마다 추가피해를 준다'는 효과로 조정하였습니다.

또한, HP 회복에 대해 요도히메가 미니언과 몬스터에게 의존하는 것이 아닌 다른 식신과의 싸움을 위주로 할 수 있도록 HP 회복 규칙을 조정하였습니다.

 

기본 패시브 [전의]

'20%의 확률로 추가 피해를 1회 준다'는 효과를 제거하였습니다.

 

스킬1 [잔심]

'두 번째 공격마다 일정한 HP를 회복한다'는 효과를 '세 번째 공격마다 추가 피해를 1회 주고 일정 HP를 회복하며, 공격 목표가 식신일 경우 회복 효과가 150% 증가한다'로 조정하였습니다.

HP 회복량: 30/45/60/75/90 (+40%추가물리공격)에서 15/22.5/30/37.5/45 (+30%추가물리공격)으로 조정하였습니다.

추가 피해: 40/42.5/45/47.5/50%의 공격력

 

스킬2 [살육]

번째 명중된 적에게 주는 이동속도 감소 효과를 10/20/30/40/50%에서 30/35/40/45/50%로 조정하였습니다.

 

4. 갑옷무사

 

갑옷무사의 움직임이 둔하여 팀전에서 이상적인 제어 효과를 주는 것이 어렵습니다. 갑옷무사가 선 공격 시 더 쉽게 적을 제어할 수 있도록 힘을 모으는 동안 이동속도 증가 효과를 추가하였습니다.

또한, 갑옷무사가 3번 스킬 [공수겸비]의 나누어 받는 피해로 인해 사망하는 문제를 수정하였습니다.

 

스킬3 [공수겸비]

신규 추가: 갑옷무사가 나누어 받는 피해로 인해 사망하지 않습니다.

 

궁극기 [무사의 분노]

힘을 모으는 동안 이동속도가 20/25/30% 증가합니다.

 

5. 셋쇼마루

 

다른 정글러 식신과 비교했을 셋쇼마루의 파밍 속도가 비교적 느립니다. 셋쇼마루의 파밍 효율과 조작 가능성을 증가시킬 수 있도록 2번 스킬 [빛의 일격]으로 몬스터를 태그할 수 있도록 조정하였습니다.

또한, 현재 셋쇼마루를 사용하는 대부분의 음양사님들이 힘을 가득 모을 때까지 기다리지 않고 바로 돌진합니다. 힘을 모으는 정도에 의한 피해를 구별하기 위해 '힘을 모으는 시간에 따라 피해가 증가한다'는 효과를 추가하였습니다.

 

스킬2 [빛의 일격]

신규 추가: 태그가 몬스터에게 적용됩니다.

 

궁극기 [오의 창용파]

기본 피해를 320/480/640 (+150%추가물리공격)에서 240/360/480 (+112.5%추가물리공격)으로 조정하였습니다.

힘을 모으는 시간을 2.5초에서 2초로 조정하였습니다.

신규 추가: 힘을 모으는 시간에 따라 피해가 증가하고 최대 75%까지 증가합니다.

 

6. 야차

 

야차의 1번 스킬 [수라]의 피해가 스킬 레벨에 따라 증가하지 않음으로 인해 스킬의 효율성이 아주 낮습니다. 해당 스킬이 스킬 레벨에 따라 피해가 증가하고 야차가 상황에 따라 스킬 레벨업에 대해 더 많은 선택을 할 수 있도록 조정하였습니다.

 

기본 속성

기본 공격력을 80에서 73으로 조정하였습니다.

기본 HP900에서 840으로 조정하였습니다.

 

스킬1 [수라]

낙인의 기본 피해를 100에서 85/100/115/130/145으로 조정하고 추가물리공격 보너스를 75%에서 60%로 조정하였습니다.

 

[신규 이벤트]

 

1. 혈영·혼의 노래

이벤트 기간: 44() 점검 후 ~ 411()

요악사의 영웅 코스튬 [혈영·혼의 노래]가 신규 출시됩니다! 44()부터 411()까지 기간 한정 12% 세일! 기회를 놓치지 마세요!

 

[봉마지전]

 

신규 식신이 봉마지전에 합류합니다!

 

1. 야마카제

스킬3 []·마화:

스킬이 리셋되면 야마카제가 잠시 은신 상태가 됩니다.

 

2. 코소데

스킬1 [면리장침]·마화

식신과 연결된 상태에서 다른 식신들이 코소데에게 주는 피해와 제어 시간이 대폭 감소됩니다.

 

이상입니다. 앞으로도 많은 관심과 사랑 부탁드립니다.

감사합니다.