golo

Update Notes 1129

2019-11-29

[ชิกิงามิใหม่มาแล้ว]

สัปดาห์นี้ฮิโยริโบได้มาถึงสนามรบเมืองเฮอังเกียวอย่างเป็นทางการแล้ว [ร้านค้า]-[ห้องสกิน] ก็จะเริ่มจำหน่ายสกินย้อมสี [หัวใจทานตะวัน] และสกิน Epic [หิมะแรกที่สดใส] ของเธอด้วย ขอเชิญองเมียวจิทุกท่านไปเลือกซื้อได้
ขณะเดียวกัน ที่ [ร้านค้า]-[ร้านของเบ็ดเตล็ด] ก็จะเริ่มจำหน่าย [แพ็กของขวัญ: แสงอาทิตย์ที่สดใส] และ [กล่องของขวัญ: แสงอาทิตย์ที่สดใส] องเมียวจิทุกท่านสามารถซื้อได้ในราคาโปรโมชั่นลด 22% ซึ่งจะได้รับฮิโยริโบและของขวัญเพิ่มค่า Favor [Eight Petals] 8 ชิ้น หรือ [ยันต์แปลงร่าง Evolved] 1 ใบ แพ็กของขวัญและกล่องของขวัญสุดพิเศษนี้จำกัดเวลาจำหน่ายถึงวันที่ 5 ธ.ค. เวลา 23:59:59 น. องเมียวจิที่ชื่นชอบฮิโยริโบอย่าพลาดโอกาสนี้เชียว!

[ชิกิงามิที่ปรับปรุง]

1. ฮันเนีย
ฮันเนียถือว่าค่อนข้างอ่อนแอสำหรับเลนบน และในช่วงการโจมตีหมู่ของท้ายเกมจำเป็นต้องพึ่งพาพลังของสกิลไม้ตายมากเกินไป เราจึงเพิ่มความเสียหายพื้นฐานของสกิล 2 และการเติบโตของความเสียหายจากสัญลักษณ์สกิล

สกิล 1 [Heart of Jealousy]
เพิ่มความเสียหายสัญลักษณ์จาก 20/40/60/80/100 (พลังโจมตี + 16/20/24/28/32%) หน่วย เป็น 20/45/70/95/120 (พลังโจมตี + 16/21/26/31/36%) หน่วย

สกิล 2 [Ghost Mask]
เพิ่มความเสียหายจาก 5/35/65/95/125 (พลังโจมตี + 50%) หน่วย เป็น 10/40/70/100/130 (พลังโจมตี + 55%) หน่วย

2. ฟุตากุจิ
ความเร็วโจมตีและความเสียหายของสกิลในช่วงท้ายเกมของฟุตากุจิค่อนข้างอ่อนแอเกินไป พวกเราจะเพิ่มโบนัสเลเวลของจุดเด่นสกิลของเธอและการเติบโตความเสียหายของสกิลไม้ตาย เพื่อทดแทนความอ่อนแอในช่วงท้ายเกม

จุดเด่น [ทนไม่ได้]
เพิ่มโบนัสเลเวลความเร็วการโจมตีจาก 3.5% เป็น 4.25%

สกิลไม้ตาย [ขอโทษ]
เพิ่มความเสียหายจาก 180/250/320 (HP ที่เสียไป +5%) หน่วย เป็น 180/265/350 (HP ที่เสียไป +6%) หน่วย

3. อาโออันดน
รัศมีสกิล 2 ของอาโออันดนนั้นค่อนข้างกว้างเกินกว่าที่กำหนดเล็กน้อย ทำให้บางครั้งชิกิงามิศัตรูที่ยืนอยู่รอบขอบรัศมีของ Gate of Shining ก็ได้รับความเสียหายและลดความเร็วด้วย เราจะลดความกว้างของสกิลนี้เพื่อให้ขอบเขตที่มีผลสอดคล้องกับมุมมองที่เห็นมากขึ้น
และในเวลาเดียวกัน ช่วงต้นเกมความสามารถในการเคลียร์เลนของอาโออันดนนั้นค่อนข้างแข็งแกร่งเกินไปในฐานะชิกิงามินักเวท และสามารถสร้างความเสียหายได้เสถียรมากในการสนับสนุน เราจะทำการลดความเสียหายเวทพื้นฐานของสกิล 1 เพื่อควบคุมความสามารถในการสนับสนุนช่วงต้นเกม

สกิล 1 [Fly Shadow]
ลดความเสียหายเวทพื้นฐานจาก 12% เป็น 10.5%

สกิล 2 [Shining]
ลดความกว้างของรัศมีสกิล Shining จาก 200 หลา เป็น 150 หลา

4. อิสึมาเดะ
หลังจากการปรับปรุงความรู้สึกในการควบคุมอิสึมาเดะ ท่าโจมตีต่อเนื่องรวดเร็วขึ้นอย่างชัดเจน ความแข็งแกร่งโดยรวมถือว่าเพิ่มขึ้นอย่างมาก เราจึงจะลดความเสียหายของสกิล 2 เพื่อควบคุมระเบิดพลังและความสามารถในการโจมตีระยะไกล

สกิล 2 [คมทองไร้เงา]
ลดความเสียหายจาก 90/150/210/270/330 (โบนัสโจมตี +90%) หน่วย เป็น 80/135/190/245/300 (โบนัสโจมตี +75%) หน่วย

5. จิคิกาเอรุ
หลังจากที่แก้ไข bug สกิล 1 ของจิคิกาเอรุในสัปดาห์ที่แล้ว ทำให้ระเบิดพลังค่อนข้างรุนแรงเกินไป เราจะปรับความเสียหายของสกิล 1 ให้กลับมาเหมาะสมเหมือนเดิม พร้อมกันนี้ความสามารถในการอยู่รอดของจิคิกาเอรุนั้นถือว่าค่อนต่ำมากสำหรับชิกิงามิโจมตีไกล เราจึงเพิ่มเวลาเล็กน้อยให้จิคิกาเอรุไม่สามารถถูกเลือกได้ขณะที่อยู่ในสถานะซ่อนตัวของสกิล 2 เพื่อเพิ่มความสามารถในการอยู่รอดของเขา

สกิล 1 [Tile Fling]
ลดความเสียหายจาก 135/195/255/315/375 (โบนัสโจมตี +170%) หน่วย เป็น 120/180/240/300/360 (โบนัสโจมตี +155%) หน่วย

สกิล 2 [Mahjing Bluff]
เพิ่มเติมใหม่: เพิ่มเวลาที่ไม่สามารถถูกเลือกได้ในสถานะซ่อนตัว 0.35 วินาที

6. ยามะ
สกิลไม้ตายของยามะจะได้รับบัฟความเสียหายเวท ความเร็วโจมตี และ CRIT พร้อมกันทั้งหมด ทำให้ความเสียหายเวท + ความเร็วโจมตี CRIT ของอุปกรณ์สูงเกินไป เราจะลดความเสียหายเวทในสกิลไม้ตายของยามะ และเพิ่มโบนัสโจมตีแทนเพื่อรักษาความสมดุลของอุปกรณ์
ในขณะเดียวกัน เราได้เพิ่มค่าพื้นฐานของโล่และระยะเวลาเพิ่มความเร็วของสกิล 3 ให้แก่ยามะ เพื่อเพิ่มความสามารถในการต้านทานและความยืดหยุ่นให้ยามะในช่วงต้นเกม

สกิล 3 [ผู้พิทักษ์นรก]
เพิ่มระยะเวลาเพิ่มความเร็วจาก 1 วินาที เป็น 1.5 วินาที
เพิ่มค่าพื้นฐานของโล่จาก 40/100/160/220/280 หน่วย เป็น 60/120/180/240/300 หน่วย

สกิลไม้ตาย [กลิ่นอายวิญญาณร้าย]
ยกเลิกเวลาคูลดาวน์ที่เพิ่มขึ้นของสกิล 0.5 วินาที ป้องกันการใช้สกิลโดยไม่ตั้งใจ
เพิ่มโบนัสพลังโจมตีจาก 37% เป็น 40%
ลดโบนัสความเสียหายเวทจาก 18% เป็น 16%

[ปรับปรุงและอัปเดตหมากไพ่นกกระจอก]

รีเซ็ตระดับหมากไพ่นกกระจอก องเมียวจิจะได้รับรางวัลระดับตามระดับสูงสุดก่อนการรีเซ็ต

[การปรับปรุงและเพิ่มประสิทธิภาพ]

1. เพิ่มความกว้างของรัศมีควบคุมของฟังก์ชั่น [ปรับปรุงตำแหน่งบริเวณการใช้] ในหน้าการตั้งค่า

2. หลังจากถูกผนึกในการต่อสู้ สามารถแตะที่รูปวิญญาณไฟเพื่อปิดอินเทอร์เฟสแสดงความเสียหายได้

3. ทำการเพิ่มประสิทธิภาพตัวกำหนดสกิลเดี่ยว