[최적화] 업데이트 안내 (6월6일) 돌아가기

2019-06-06

안녕하세요 음양사님!
일부 조정과 최적화 소식 등 업데이트 정보를 전해드리겠습니다.

[무료 식신 로테이션]

"2019년 6월 10일(월)에 
주간 무료 식신 로테이션이 조정될 예정입니다.
 새로운 무료 식신은 미케츠, 반디풀, 흡혈귀, 바쿠, 
판관, 우미보즈, 막내강시, 야차, 타마모입니다."
"그 중, 난이도가 조금 높은 식신인 막내강시, 야차, 타마모는
헤이안쿄에 가입한 지 7일 미만인 음양사님은 
무료 체험을 할 수 없습니다."

[식신 조정]

1. 막내강시
"현재 막내강시는 장비를 구매할 때 생존 능력 확보를 위해 
보통 HP 증가 장비를 선택하고 있습니다. 
하지만, 이 장비들은 막내강시에게는 속성 보너스가 
비교적 낮은 편입니다. 막내강시가 장비를 더 자유롭게 
선택할 수 있도록 실드에 추가 HP에 의한 보너스를 
추가하였습니다."

스킬3 [콩콩]
추가 HP의 12%만큼의 실드 흡수량을 신규 추가하였습니다.

2. 쿠비나시
"현재 쿠비나시는 3번 스킬의 효율이 낮고 폭발 능력도 
뛰어나지 않아 다른 사수 식신과 비교 시 약한 모습을 
보여주는 상태입니다. 폭발 능력을 높이고, 게임 초반 
과도기를 잘 넘길 수 있도록 1번 스킬과 3번 스킬의 
피해를 조정하였습니다."

스킬1 [강력 채찍]
"물리 공격력 보너스를 115/117.5/120/122.5/125%에서
120/125/130/135/140%로 조정하였습니다."

스킬3 [공허 불길]
"기본 피해를 40/50/60/70/80에서 55/65/75/85/95로 
조정하였습니다."

3. 야마카제
"야마카제의 경우 폭발적인 피해를 주는 암살 식신이 아닌 
높은 기동성으로 계속해서 전장을 왔다 갈 수 있는 식신이 
되기를 바랍니다. 때문에, 야마카제에게 지속적으로 
전투할 수 있는 능력을 추가하고 적군의 시야를 벗어나면 
잠시의 무적 효과를 획득하게 변경하였습니다. 
또한, 야마카제가 게임 후반의 폭발 능력을 약화시킵니다."

기본 패시브 [람]
"신규: 야마카제가 목표의 시야를 벗어나면 잠시 
무적 효과를 획득합니다."

스킬2 [풍]
추가 물리공격 보너스를 70%에서 55%로 조정하였습니다.

스킬3 [참]
"스킬 피해를 50/80/110/140/170(+70% 추가 물리공격)에서
50/75/100/125/150(+50% 추가 물리공격)으로 
조정하였습니다."
"낙인 피해를 25/50/65/80/95(+35% 추가 물리공격)에서 25/37.5/50/62.5/75(+25% 추가 물리공격)으로 
조정하였습니다."

4. 양면불
"현재 양면불은 라인전에서 상대방을 소모시키는 능력이 
지나치게 강합니다. 적 식신이 양면불에 대항할 기회를 
가질 수 있도록 양면불의 기본 실드와 기본 속성을 
조정하였습니다."

기본 속성
기본 공격력을 85에서 78로 조정하였습니다.
기본 물리방어를 65에서 60으로 조정하였습니다.

스킬3 [질풍신뢰]
"기본 실드를 120/167.5/215/262.5/310에서
90/145/200/255/310으로 조정하였습니다."

5. 코소데
"약점 리셋 규칙 변경 전에는 코소데가 약점을 격파하는 데에
충분한 기동성이 필요했지만 약점 격파 난이도가 낮아진 후
코소데의 높은 기동성으로 인해 상대방이 그녀의 추격을 
벗어나기 어렵게 되었습니다. 코소데가 적 딜러 식신에게 
가하는 위협을 조금 줄일 수 있도록 코소데의 기동성과 
1번 스킬의 공격력 보너스를 조정하였습니다."

스킬1 [면리장침]
추가 물리공격 보너스를 0.5에서 0.4로 조정하였습니다.
"낙인 격파 시의 이동속도 증가를 65%에서 
45%로 조정하였습니다."

스킬3 [비침주선]
쿨타임을 14/13/12/11/10초에서 14초로 조정하였습니다.

궁극기 [천의무봉]
스킬 발동 거리를 500에서 425로 조정하였습니다.

6. 반디풀
"전반적으로 라인전이 열세에 처하고 있는 상황에서 
반디풀의 회복 능력이 지나치게 높아 보입니다. 
반디풀의 압박을 견디는 능력을 억제할 수 있도록 패시브 
발동 빈도와 1번 스킬의 치료량을 조정하였습니다."

기본 패시브 [유합]
"동일한 목표에 대한 쿨타임을 5초에서 8초로 
조정하였습니다."

스킬1 [꽃 피우기]
"기본 회복량을 80/130/180/230/280에서
75/120/165/210/255로 조정하였습니다."

[전장 수치 조정]

1. 정글 변경
"일부 지원 식신이 보유한 음양술 '굴복'과 '사냥 단검'은 
게임 초반에 높은 경험치와 회복 능력을 획득 할 수 있어 
다른 음양술보다 효율성이 훨씬 높습니다. 
정글러 식신에게 영향을 미치지 않는다는 전제하에 
이런 상황을 조금 통제해보려고 합니다."

"(1) 사냥도구의 사냥 효과: 몬스터를 공격할 때 획득하는 
치료 효과를 2가지로 나눕니다. 몬스터의 공격을 받을 경우
 15(+4*레벨)만큼의 고정 피해 감소 효과를 획득하며, 
몬스터를 처치할 경우 4초간 18(+4*레벨)만큼의 
HP회복을 획득합니다."
"신규 추가: 
처치한 3번째 몬스터까지 한마리당 
추가로 50의 경험치를 줍니다."

(2) 최초의 기린 처치 시 획득하는 경험치가 50 감소됩니다. (다음 기린의 경험치는 변하지 않습니다.)

[신규 추가 내용]

1. 헤이안쿄 음양 체스

"(1) 체스판 코스튬 기능 신규 추가: 
음양사님이 체스판 코스튬과 마스코트를 
설정할 수 있습니다. 음양 체스 상점에서 음양 체스 
전용 화폐로 다양한 코스튬을 뽑을 수 있습니다. 
매칭 모드에서 TOP3에 진입한 음양사님은 일정량의 
음양 체스 전용 화폐를 획득할 수 있습니다."

"(2) 일정 기간의 테스트를 거쳐본 결과 다음 주 점검 이후 
모든 음양사님의 음양 체스 티어를 초기화 하기로 
하였습니다. 초기화된 후, 모든 음양사님이 달성했던 
최고 티어에 맞추어 일정량의 전용 화폐 보상을 
획득할 수 있으며, 시즌 초기화 시점의 최종 티어에 의해 
새로운 시즌의 초기 티어가 결정됩니다."

2. 일반 업적

"일반 업적 신규 추가: 
[고상한 선비] 군자의 품행은 출중하다."
"달성 조건: 
식신 대전/자격전에서 여러 판 연속으로 징벌받지 않기"

이상입니다. 
앞으로도 많은 관심과 사랑 부탁드립니다.  
감사합니다!