[최적화] 업데이트 안내 (6월21일) 돌아가기

2019-06-21

[무료 식신 로테이션]

"2019년 6월 24일(월)에 주간 무료 식신 로테이션이  
조정될 예정입니다. 새로운 무료 식신은 요호, 에비스,
양면불, 설동자, 백무상, 일목련, 주천동자, 야마카제
입니다."
"그 중, 난이도가 조금 높은 식신인 일목련, 주천동자,
야마카제는 헤이안쿄에 가입한 지 7일 미만인 
음양사님은 무료 체험을 할 수 없습니다."

[식신 조정]

1. 아라카와
"아라카와의 궁극기 레벨업 후에 완전한 이동 능력을 
획득하여, 중반에는 조준하기 어렵습니다. 따라서, 
게임 중반의 기동성을 제어하기 위해, 아라카와의 
이동 거리와 활력 소모를 조정하였습니다."

궁극기 [천류불식]
"거리 100마다 소모하는 활력을 8에서 10/9/8로 
조정하였습니다."
최대 이동 거리를 1000에서 800/900/1000로 조정하였습니다.

2. 야차
"야차는 자신의 피해와 기동성을 활용해 대전 전체에서
항상 강한 모습을 보여줍니다. 대전 초중반 야차의 
강세를 제어하기 위해, 낙인 피해와 실드를 
조정하였습니다."

스킬1 [수라]
"낙인 피해를 80/92.5/105/117.5/130에서 
75/87.5/100/112.5/125로 조정하였습니다."

스킬2 [귀매]
"기본 실드를 50/100/150/200/250에서 
40/85/130/175/220으로 조정하였습니다."

3. 요도히메
"요도히메의 초반 파밍과 적을 상대하는 능력을 
강화하기 위해 스킬1 [잔심]의 추가 피해 형식을 
조정하였습니다."

스킬1 [잔심]
"3회 공격마다 추가되는 피해를 
40/42.5/45/47.5/50%(공격력)에서 20/40/60/80/100(+35% 물리공격)으로 
조정하였습니다."

4. 도도메키
"도도메키는 빠른 공격속도 중첩을 통하여 대전 
초중반에 비교적 높은 기본 피해와 강한 폭발 능력을
보여줍니다. 따라서 초중반의 폭발 능력과 
[사악한 빛] 상태의 지속시간을 조정하였습니다."

특성 [귀신의 눈]
"기본 피해를 8/24/40/50/60에서 8/16/24/36/50으로 
조정하였습니다."
"레벨 증가 효과를 1.5/2.5/3.5/4.5/5.5에서 
1.5/3/4/5/6으로 조정하였습니다."
"[사악한 빛] 지속시간을 4.5초에서 4초로 
조정하였습니다."

5. 판관
"판관의 스킬이 더욱 자유롭게 연속 발동할 수 있도록
조작감을 조정하였습니다. 또한 영혼을 흡수하는 
능력을 더욱 강조하기 위해, 기본 패시브를 조정하여
흡수한 영혼 수량이 높아지면 피해가 더욱 증가합니다. 그 외에도 스킬1의 영혼 흡수 패시브를 기본 
패시브로 변경하여, 판관이 1레벨부터 바로 영혼을 
흡수할 수 있도록 변경하였습니다."

기본 조정
"판관의 조작감을 조정하여, 판관의 스킬 발동 속도를 
높였습니다."

특성 [생사부]
"신규 추가: 적을 처치할 때마다, 영혼을 1개 
흡수합니다. 최대 40개까지 흡수할 수 있으며, 
처치 혹은 도움 시 영혼 4개 획득, 사망 시 10개가 
소멸됩니다."

스킬1 [섭혼]
"흡수한 영혼 수량에 따라 마법공격이 증가합니다. 
영혼 1개당 마법공격이 3/3.5/4/4.5/5만큼 
증가합니다."

스킬3 [탈혼]
"기본 피해를 120/190/260/330/400에서 
100/165/230/295/360으로 조정하였습니다."

궁극기 [죽음의 선고]
"기본 피해를 400/600/800에서 360/480/600으로 
조정하였습니다."

6. 다이텐구
"다이텐구의 스킬1 패시브 실드의 실질적인 효율이 
낮아, 초보자와 고수 모두 실드 스킬을 사용해도 
생존 능력을 높이기 힘들었습니다. 따라서 실드 
발동 시 도주나 반격을 선택할 수 있도록 스킬1을 
액티브 스킬로 변경하였습니다."

스킬1 [강철 날개]
쿨타임: 20/18.5/17/15.5/14초
"액티브: 다이텐구가 실드를 발동하여 1.5초간 적의 
스킬(피해와 제어)을 1회 흡수합니다. 스킬 흡수에 
성공하면, 1.5초간 50/55/60/65/70%의 지속 차감되는
이동 속도 증가 효과를 획득하고, 스킬2와 스킬3의 
쿨타임이 2초로 줄어듭니다."

[식신 리뉴얼]

사토리
“방망이 찜질!”
"식신 사토리의 스킬 리뉴얼을 진행했습니다. 
리뉴얼 후, 사토리가 ‘낭아봉으로 방망이 폭탄을 
터뜨리는 것’을 핵심으로 공을 던지고, 받고, 
때리는 것으로 스킬 연계가 되며, 공을 때릴 때에 
타격의 리듬감을 느낄 수 있습니다."

특성 [방망이 폭탄]
"패시브: 사토리가 방망이 폭탄을 사용하여 적을
 명중하면, [폭발] 표식을 획득하며, 그에 따라 
일정 비율로 자신의 스킬 피해가 증가합니다. 
표식이 4회 중첩되면, 방망이 폭탄으로 적에게 
고정 피해와 감속 효과를 입히며, [타구]를 바로 
초기화하고 [홈런]레벨에 따라 자신의 HP를 
회복합니다."

스킬1 [스윙]
"사토리가 지정된 방향으로 낭아봉을 휘두르고 바람을
일으켜 범위 내의 적에게 물리 피해를 주고, 
동시에 안쪽 범위의 적에게 넉백 효과를 발동합니다.
동시에 충격파를 맞은 바깥 범위의 적에게 감속 
효과를 발동합니다."

스킬2 [투구]
"사토리가 지정된 방향으로 방망이 폭탄을 던져, 
첫번째로 맞은 적에게 물리 피해를 줍니다. 
적을 명중한 뒤, 방망이 폭탄은 낙하 지점으로 
되돌아오며, [홈런]을 사용하면 그 자리에서 
방망이 폭탄을 터뜨릴 수 있습니다."

스킬3 [타구]
"사토리가 낭아봉을 휘두른 방향으로 충격이 가해져 
경로 상의 적에게 물리 피해를 주며, 경로 상의 
방망이 폭탄에 명중하면, [홈런]으로 간주합니다."

스킬4 [홈런]
"사토리가 낭아봉을 크게 휘둘러 공격하며, 방망이 
폭탄의 낙하 지점을 타이밍에 맞추어 공격하면, 
방망이 폭탄이 해당 위치의 범위 내에서 HP가 가장 
낮은 적(식신 우선)을 자동으로 공격하여 물리 
피해를 줍니다. 타이밍이 잘 맞을수록 방망이 
폭탄의 피해도 더욱 커집니다."
"만약 방망이 폭탄의 낙하 지점이 정해지지 않았거나,
타이밍이 적절하지 않다면 낭아봉은 주변의 적에게 
물리 피해를 줍니다."

"이번 주 사토리가 백귀난투에 합류합니다. 
음양사님들, 사토리의 귀환을 기대해주세요!"

[신규 추가 내용]

1. 일반 업적
‘식신 대전/자격전에서 연속으로 징벌받지 않기’ 일반 업적 추가.

2. 일부 식신 전용 업적과 태극 결인 조정
"골녀, 엔엔라, 키요히메, 인형사, 짐조, 타누키, 
양면불, 네코마타, 첫째 강시, 이누야샤, 셋쇼마루의
태극 결인 업적을 조정하였습니다."

[대박 이벤트]

1. 혈영·차가운 칼날
"식신 ‘설동자’의 혈영시리즈 코스튬 
[혈영·차가운 칼날]이 신규 출시됩니다! 
6월 21일(금)부터 6월 27일(목)까지 
기간 한정 12% 세일! 
기회를 놓치지 마세요!"

[최적화]
"1.‘자신과 아군에게 동시에 발동 가능한 범위스킬’의
발동 로직을 최적화하였습니다"
2. 시리즈 코스튬의 아이템 설명을 수정하였습니다.
"3. 여름을 맞이하여 헤이안쿄도 쾌청한 여름 풍경으로
변경하였습니다."